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2016/12/14 (Wed) 赤ずきん

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今回は、前回申しましたとおり、ぶんぶん丸のウッマーを作成しました。モーション
だけじゃアレでしたので、モーフ作成なども含め、三日くらい掛かってしまいました。

今更感が大きいですが、前のモーションと比較するには、同じモノを作った方が良い
ので、今回もウマにしました。
ハルビンの時は、体の揺れをカメラでやったりしましたが、今回は立体の移動で
重心移動を再現しました。そのお陰で、カメラによる視点移動が可能になり、3D
感がアップしました。また、サブディビジョンサーフェースをオフにしている為、体
がカクカクですが、3Dっぽくなりますし何より軽いです。オンにすると重くて大変
です。

なんと申しますか、、、六角のアニメ機能は辛いですが、表示は好きなので、
モーションも頑張ろうと思います。

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テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ


















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